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第五二六章 玩起来了

  第五二六章 玩起来了 (第1/2页)
  
  简单,可不管对面身材是什么样的想法,只是自顾自的进行着发育而已。
  
  对于他来说,这个时候按部就班的压制着对方,走到哪里杀到哪里,直接使得对方毫无反抗之力。
  
  而每一次对面被杀回家,就意味着接下来有一条线上的兵线,将会被防御塔无情的吞没,如此对面和自己这一边的差距就会越来越巨大。
  
  这也正是为什么这个时候,没有趁机把对方防御塔推掉的原因。
  
  如果防御塔推掉的话,其实对对面来说,反而是一件好事。
  
  因为接下来就可以无压力的任由兵线往前推进。
  
  到时就会被他们家小兵给堵在半道之上,如此可以让他们在复活过来之后,直接给吞下来。
  
  反观这个时候,让防御塔继续站在那里,那么兵线被推过去之后就会被防御塔给吞掉,如此对方处于复活状态的时候,就只能眼睁睁看着这一些兵线直接被处理,自己却没有办法吃下来。
  
  一次又一次的到处去兵线做事情,而这个时候,两边的经济差距其实已经拉到一个非常夸张的地步了。
  
  至于简单个人的领先上面,更是不用多说,因为身上已经有三件套的他,面对着的是一个一件套都没有的卡萨丁,从这就能看出来,问题出在哪里。
  
  卡萨丁现在确实是到达六级了,而且随着有了一定装备支撑之后,他的属性也在快速的进行提升,这么一来的话,清理兵线的速度,自然也就稍微提升了一些。
  
  但是清理兵线的速度,虽然确实稍微提升了,还是没有办法随心所欲得离开线上。
  
  因此,不能把自己给解放出来的Caps,也就没有办法给自己的队友反馈。
  
  结果这个时候,卡萨丁就只能是眼睁睁看着人家在到处开花,自己这边一直被对方给压制着,迟迟没有能够成长起来。
  
  一个卡萨丁如果没有能够成长起来,给予对方提供一定压力的话,基本上就已经算是废掉了,现在只能是稍微期待一下,自己到达十一级的时候可以显得稍微强势一些。
  
  毕竟到时候,不光是可以给自己增加冷却时间,还可以有一定的装备加成。
  
  那个时候自然就可以有一定的话语权。
  
  若非如此的话,基本上这一把比赛,对于他们这边来说,已经是完全没有任何指望了。
  
  主要是完全没有想到,厂长的状态比他们想象中的要好的多。
  
  按理来说,前面他们一直以为这么长时间不打比赛,厂长状态下滑了,因此才会想着直接对他实施压制,专门限制他打的强势一些的英雄。
  
  如此一来后续就能够让他们过得稍微舒服一些。
  
  但是从这一个德邦总管的表现来看的话,结果和他们想象中的完全就不一样。
  
  此时的厂长甚至是有着巅峰时期的那种压制力,各种节奏不断,虽然看似没有能够带动什么大的节奏,可是各种小动作确实不断帮着自己的队友一直在做着事情,如此对于他们这边来说其实就已经是完全足够了。
  
  对于这点,这个时候Jankos最有话语权作为对位的打野,此时他的感觉才是最为直观的。
  
  只是这时候对于这种情况,他也没有办法改变,线上自己的队友直接陷入到了劣势状态之中,因此这时他就只能是稍微找一找机会。
  
  但问题就是这个时候再如何的找机会,可是线上打不过就是打不过,这么一来的话,对于他来说,就已经注定了。
  
  三条线全面劣势,最难受的就是打野了。
  
  因为这个时候,厂长可以随心所欲的直接入侵他的野区,反观自己这时候却只能是老老实实的龟缩,就算是眼睁睁看着赵信进入自己野区之中了,自己也没有办法做任何事情。
  
  毕竟这个时候对方显得非常强势,可以随心所欲的入侵,而对面的队友随时都能过来进行支援。
  
  反观自己这个时候不只是会被对面入侵野区,还得要注意一下对方的队友会不会直接过来帮忙,因此只能是眼睁睁看着自己的眼睛被对面入侵反野,自己却无能为力。
  
  线上打不过,带来的直观影响就在这里了。
  
  打野一点节奏都没有,毕竟这终究是一个团队游戏,不只是一个人的问题。
  
  如果仅仅只有一个人陷入劣势的话,还可以让其他队友稍微整理一下,使自己可以稍微发育一下。
  
  但如果线上的人陷入劣势之中的话,打野再厉害也确实无力回天。
  
  而对于G2来说现在就是这样的问题,中路劣势,下路劣势,上路也因为打野的帮助,而陷入劣势之中。
  
  随着三条线全部劣势之后,自然就导致野区也自然而然就直接崩掉了。
  
  Jankos现在已经无力回天,而且一个奥拉夫如果没有节奏可言的话,这个时候甚至是什么事情都做不了,只能是一直在野区之中到处闲逛。
  
  但这么一来的话,接下来让局势就更加无能为力了。
  
  如此就形成了一种恶性循环,使得EDG这边不停的发动自己的攻势,直接针对对方的出手。
  
  一次又一次的小动作,使得另外一边这个时候疲于奔命,因为两边这个时候一直在相互之间做着事情。
  
  只不过这个时候因为EDG太过于强势的缘故,导致另外一边的人,就只能是被动的挨打了。
  
  一直到14分钟快要到达的时候,EDG这边才是直接发动攻势,将对方的三个镀层全部都给退掉。
  
  如此在非常短暂的时间之内,让EDG的经济领先瞬间就增加了,两千多。
  
  3层镀层加上三座防御塔,还有一个一血塔的额外赏金,以至于这个时候,能够增加的经济是非常夸张的数字。
  
  顺便还在这个过程之中,他们直接把兵线给送了过去,任由防御塔把兵线吃完了之后,才进行攻击的,如此才导致两边的经济一瞬间拉开了这么多。
  
  而除了这些之外,再加上前面的领先,这个时候EDG的优势已经是无比巨大了。
  
  这还仅仅只是14分钟的时间而已,此时再继续持续下去,对于另外一边的人来说,这个时候已经是完全没有任何机会可言了。
  
  只是才刚刚14分钟,所以这时候,就算是他们想要投降,都做不到。
  
  更何况在职业比赛之中自然也是不可能能够投降的,这时候就只能是继续被对方这么折磨下去。
  
  简单再把对方所有的外塔全部都拔掉了之后继续去进行压制,已经肥到不可言说的地步。
  
  他这个时候根本就不把对方给放在眼里了,毕竟他的装备实在是太夸张了一些。
  
  尤其是有了法穿棒之后,接下来基本上都是谁碰到他都得死,一套技能下去没有任何一个人能够扛得住。
  
  正是因为如此,所以这个时候EDG当然是打的肆无忌惮的。
  
  往常的时候,他们显得非常的谨慎,总是会慢慢的积累自己的优势,然后一点点的往前推进。
  
  而这个时候,他们却是完全无视了这一切,而是层层推进。
  
  之所以如此,自然就是因为这个时候自己的经济领先已经非常夸张了。
  
  而且在这个时间节点,把对方所有的外塔全部都给拔掉,所以对于他们来说,这个时候根本就不用有那么多的顾虑。
  
  而且自己也是有着很高的容错率的。
  
  对面这个时候根本就没有办法跟他们进行对抗,即使是他们出现了失误,被对面打了一个团灭,可这个时候,对方也没有什么额外的经期可以吃。
  
  顶多就是可以干巴巴的收获一些经济而已,因此这时候,自然是可以让自己打的稍微欢乐一些。
  
  正因为如此,所以这时候EDG的人自然是显得非常轻松的。
  
  事实上一直以来EDG的推进,都是非常行进有序的。
  
  他们在劣势的时候也能稳得住,优势的时候也可以稳住自己的心神。
  
  但是该上嘴脸的时候,也自然不会客气。
  
  往常之所以打的那么稳健,只不过就是不想要给到对方太多的机会而已。
  
  并不是说他们就不能够抓住机会,大多数时候也因为自己这边的优势非常巨大,也根本就不会给到对方直接翻翻的机会,也不会给他这样的举动。
  
  因此这个时候自然就显得非常的谨慎,可实际上之所以打成这个样子,只不过就是因为自己这一边的优势已经非常夸张了,所以没有必要额外做一些不必要的举动而已。
  
  对于简单来说,这个时候可以打的非常舒服,而且他很清楚对方把泽拉斯这个英雄给放了出来,基本上接下来很长一段时间之内,就再也见不到这个英雄了。
  
  所以这时候自然是得要好好珍惜一下这有限的机会,让自己好好爽一把。
  
  所以这时候他们才会如此夸张的一直找对面打架,根本就没有想过快速的把比赛给结束掉。
  
  毕竟自己这边这个时候优势如此之大,所以接下来所需要做的,只不过就是不停的找对面打架而已,反正已经到了这个地步了,根本就没有那么多的顾虑。
  
  明明是一个没有位移的英雄,但这个时候简单的移动速度非常快,上下两条线总是能看得到他的身影。
  
  至于对面的野区,更是像自己的后花园一样,他时不时的就会去找对面的麻烦。
  
  以至于这个时候对于他来说,自己此时只需要慢慢的遇到更多资源就可以了,对方野区之中的所有野怪全部都被他给吃了下来。
  
  至于奥拉夫这个时候就跟一个超级兵差不多了,没有位移技能,也没有控制技能,因此这个时候没有办法去抓人。
  
  而且身上没有肉转,所以也没有办法充当一个前排扛在最前面,以至于这时候的奥拉夫其实对于简单他们这边来说,根本就没有任何的存在意义。
  
  奥拉夫现在只不过就是一个铁憨憨而已,不管去哪里基本上都没有任何的意义。
  
  反观这个时候的泽拉斯,却能够通过自己的优势一直辐射到边路,不停的找人抓人,导致这个时候的G2,根本就没有办法安心的对线。
  
  事实上随着他们的防御塔一层一层的直接被人吃掉了之后,其实对于他们来说,已经连对线都是一个问题了。
  
  一个个都只能是龟缩回到二塔底下。
  
  如果敢出现在EDG众人面前的话,等待他们的就将是死路一条。
  
  其实如果仅仅只是死亡的话倒没有什么随着多次死亡,现在他们一个个的都已经是非常不值钱了,但最大的问题就是这个时候死亡了之后,就导致兵线无人处理,任由防御塔将兵线给吞没的话,就会导致和对面之间的经济差距越来越大。
  
  本来就已经是劣势了,如果连经验兵线都再吃不到的话,那这一把比赛对于他们来说就只能是慢性死亡了。
  
  简单这个时候一直在上下线到处的游走,野区之中遇到这个奥拉夫,也会完全不讲道理的直接将他给秒杀。
  
  前面的时候还需要自己的大招进行配合才能将对面给击杀,但现在已经根本没有这个必要了,只需要一套小技能连招过去,基本上对面就扛不住自己的伤害,只能是回泉水复活。
  
  很多时候简单甚至是可以利用自己的大招连续砸在对方的身上,轻松完成击杀。
  
  一个奥能脉冲就能直接将对方一半的血量打没,可想而知现在的他到底有多么的强势。
  
  简单一个人强势,当然是没有太大意义的,若是他一个人身上集中了大量的装备经济,而到时候对方选择强行针对他出手,将他给击杀,那剩下几个人就很难处理对方的人了。
  
  可问题是,现在不只是简单自己一个人非常的肥,实际上这个时候,小狗,圣枪哥他们一个个的装备也是非常不差的。
  
  因此自然也是可以打出成吨的伤害出来,结果就导致单独针对简单一个人,根本就没有任何的意义,因为每一次简单去往边上帮忙的时候,也会有意识的把一部分的人头让给自己的队友,帮助他们一起成长起来。
  
  当然了,实际上简单就算是不让人头,其实把对面的人给击杀之后,自己的队友就能安安心心的在那里补刀,所以这个时候,双方的补刀差距已经拉大到一个非常夸张的地步。
  
  仅仅只是补刀所带来的经济优势,就已经让他们这一边领先非常夸张了。
  
  在这种情况之下,对面和他们之间本身就是差距无法弥补的,所以人头所带来的经济只不过就是锦上添花而已。
  
  要知道这时候除了不断之外,还有大量的镀层,前14分钟的时候他们就已经把所有的都藏全部都给吃了下来,因此对于他们来说,这个时候当然是赚的盆满钵满的。
  
  现在之所以没有快速的结束掉比赛,只不过就是想着稍微多玩一玩而已,让简单能够多杀几个,也算是让他们发泄一下。
  
  前面的时候因为要赢得比赛的胜利,所以按照战术有条不紊的进行之中,可对于他们来说经常打这样的战术实际上是非常疲惫的。
  
  大家都已经是有一点腻烦了,这个时候正好可以通过这次机会直接让自己稍微发泄一下,也算是尝试一下新的体系。
  
  这时候什么战术布置之类的早就已经被他们给抛出脑后了,没有必要考虑那么多,只需要跟着简单的节奏行进就可以了。
  
  有泽拉斯带领节奏,这个时候到处都能看得到他们的身影。
  
  双方就好像是进入到了一场大乱斗之中一样,一直在找对面的麻烦,找对面打架。
  
  而G2的人这个时候就是在重复一个行为,从家里面复活到线上,然后被人击杀,重新回家里面复活,如此循环往复,把对面的外塔全部都给拔掉了之后,简单他们也没有及时带着兵线往前压惊的意思。
  
  只是任由小兵往前让对方处理掉。
  
  而他们总是趁着对方清兵的时候直接入侵野区,把野怪资源全部都给虐夺下来,后续等到对方过来了之后又再度击杀对方,如此循环往复,一次又一次的和对面打架,导致对方一次次的回答进行补给。
  
  就算是把对面给击杀了,这个时候他们也没有跟着小兵一起去攻击防御塔的意思。
  
  只是任由他们自然而然的往前推进而已,如果他们也跟着一直推进的话,这个时候以他们所拥有的经济领先,完全可以轻轻松松的把只是给解决掉,可是简单他们却不想要这么快把这一切都给终结,因此自然是想着可以稍微多拖延一点时间。
  
  G2的人,现在是最难受的。
  
  因为他们是处于被折磨的那一方。
  
  明明自己的实力比不过对面,但这个时候却一直被对方压着,他不说还有足够的实力可以结束一切,却偏要跟着他们玩儿,导致这个时候成为了被戏耍的一方,他们心里面终究是多了几分怨气的,只是因为相互之间的差距实在是太过于巨大了一些,导致这时候哪怕心中有再多的部分,却也没有办法发泄出来。
  
  以至于这个时候,他们只能是眼睁睁的看着简单他们这一边轻轻松松的掠夺自己的资源,击杀他们的队友,随后层层往前推进。
  
  一次次的将他们给击杀,使得两边的击杀数量现在差距是越来越恐怖了,只是简单他们这一边偶尔也会被对方抓住一些机会,所以倒也不是完全一面倒的碾压。
  
  简单这个时候他根本就不管这一些,对他来说这个时候自己只需要一点点的击杀对方,将自己的数据刷新,把这个英雄的压制力打出来就足够了。
  
  Jankos这个时候已经是完全没有任何的作用了,纯纯变成了一个超级兵。
  
  所以就算是想要去变相帮助自己的队友,也确实是没有办法。
  
  好在他们这一边随着卡萨丁的等级慢慢起来之后,总算是有了一定的改变。
  
  到达11级的卡萨丁,现在大招的冷却速度更快了,因此这个时候凭借自己的灵活性,这时候不停的找对面打架,尤其是有着女神泪给自己叠加法力上限,因此倒也不用担心频繁使用大招,导致没有足够的能量来使用技能。
  
  但也仅仅只是如此而已,卡萨丁虽然说非常灵活,但是没有足够的装备支撑,因此就算是去往边线进行支援了,实际上也没有能够打出太强的伤害出来。
  
  所以也不过就是跟着自己的队友一起打打控制而已,或者就是先手打一个消耗,先把EDG这边的人状态压低,然后让自己的队友跟着自己一直进行输出。
  
  除此之外基本上就没有任何的作为了。
  
  只能这个时候时不时的就会直接将对方给击杀,但是同样的,其实对面等级渐起来之后,几个人一起合力之下,还是对他形成了一定威胁的。
  
  因此他也不能够再像前面时候一样,肆无忌惮的去找对面麻烦了。
  
  不过虽然他不能自己一个人去找对面,却可以让自己的队友跟着自己一起联合起来,因此这个时候还是可以直接把对面压着打的。
  
  实在是因为他的装备太好了,只要不给对方靠近自己机会的话,那么对面有再多的人也没有任何的意义。
  
  简单最怕的就是被对面近身,然后一套秒杀。
  
  但若是有一个队友在自己的身边能够帮自己承担一定的压力,或者是给上一个控制的话,基本上对方再多的人也一样可以被简单给轻松解决掉。
  
  两边就像是进行一场大乱斗一样,到处都能看得到他们的身影,以至于这个时候根本就没有人去对防御塔进行推进,EDG这一边是不想那么快结束这一场比赛。
  
  G2这边是没有足够的力量能够进行推进,这时候为了要应对对方的公司都已经是让他们疲惫命了,哪里还有多余的力量能够带着兵线往前去进行冲锋?
  
  如果他们敢于主动进攻的话,到时候反而是给到了EDG进攻的机会。
  
  如此形式对于他们来说,当然是更加不利。
  
  以至于这个时候,两边就只能是这么一直在僵持之中。
  
  但是很明显,对于EDG的人来说,现在不停的找对面打架,其实是自己最喜欢见到得。
  
  
  
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