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明天上架了

  明天上架了 (第1/2页)
  
  刚刚突然看到后台讯息,明天上架了,有些仓促,没准备好,以为是下月一号呢。
  
  今天再更新一章,提前告知一下这个消息吧。
  
  白鹭也知道,自从《巫师之旅》后,之后的两部作品都不尽人意,人品也快要败光了,内心深深自责,但毕竟只是一个三十岁年轻人,所谓迷途知返,善莫大焉,也算亡羊补牢,为时未晚吧,所以这本《灾难降临》只想认真、低调、用心写完,总体慢热,每天六千字以上,估计大约三四年完成吧,重铸信心。
  
  灾难世界的主体故事,应该还要相当一段章节后才会开始,前期都是苦恼河聚集地的故事,并不会太多涉及外部区域,只是铺垫线索而已。
  
  至于灾难降临的任务世界,则是会有主体世界和次要世界区分。
  
  主体世界会在之后一次次攻略,不断跟进,以此开拓视野,了解到灾难世界运营方式,以及灾难世界属于无尽世界的渺小一隅。
  
  次要世界则是会在第一次任务铺垫好线索后,之后描述世界自然生态缘由和历史原因,以及之后和灾难世界接触的结果,所谓详略得当。
  
  主角线索,先是从个人客观认知的角度,从渺小卑微,到建立固定小队,再到作为社团大佬开始与其他社团对抗与合作,属于升级文、收集文、探索文、凡人流、无限流并存的模式,所以前期雷吾建立的小队,以及现在惊喜小队,都将是以后的社团团员,在对抗中逐渐团结,详细介绍这些小队的线索是有原因的。
  
  主角的外挂,前期讲述的是穿越者带入的精神,我们生活中很普遍的品质,譬如报恩、守信之类的事,对于天灾者而言,却是难得的品质,因此会根据文风获得好人有好报结果,结交到各种各样可以信任的朋友。
  
  之后再加上穿越者天赋金手指,有助于作品的故事推进,以及深入了解任务世界的后续线索,当然也少不了升级环节。
  
  这個作品的文风,偏向于好人好报、团结协作打怪,主线相对轻松,不会搞内部分裂烧脑的形式,但怪物们却也有自己的血肉精神和目标抱负,类似于现在描述的纳德·豪威尔,属于有血有肉有精神的NPC,但该死还是要死。
  
  
  
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