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4 沙盒游戏的正确玩法

  4 沙盒游戏的正确玩法 (第1/2页)
  
眼见对方庞大的身形由远及近,站在台阶上的林迟微微眯起眼睛。
  
  ——这家伙明显是个NPC。而且,应该是来发任务的。
  
  想到这里,林迟的眉间不自觉的出现了几道皱纹。
  
  他当然知道人不可貌相,但那是在现实世界。游戏中的NPC,有许多是可以通过外形推测出特征的。
  
  更何况,还有某些更加可恶的家伙……
  
  一想到在脑内成像式角色扮演游戏中,曾经遇到过的那些令玩家恨的咬牙切齿的NPC,林迟顿觉一阵无力。
  
  根据他的经验,角色扮演游戏中会令玩家感到厌恶的NPC,大体上分为两种——
  
  林迟正在思索,西装革履的胖子已经站到他面前,直截了当的说道:
  
  “小子,你是这个鬼地方出来的冠军吧?我这里有件‘脏活’,报酬丰厚,能不能帮个忙?”
  
  紧接着,林迟的眼前,再次出现了只有他能看到的提示:
  
  开始任务:杀人灭口。
  
  “这个任务名字是不是太直白了点?”林迟吐槽。
  
  他话音未落,胖子身后那两名保镖,已经一左一右的站上前来,两道漆黑的身影压迫感十足,举手投足之间透出满满的威胁气息。
  
  看到这一幕,林迟再次皱眉,正打算向对方询问任务的细节,便看到胖子不屑的撇撇嘴,慢条斯理的开口道:“你要明白,杂碎,你并没有拒绝的权利。我并不是在和你讲道理……”
  
  “第一种。”林迟叹了口气。
  
  “你说什么?”胖子问道。
  
  “没事。”林迟摇头。
  
  ——在游戏里会令玩家感到厌恶的两种NPC,其中的第一种,是那些对玩家态度奇差的剧情角色。
  
  没人喜欢在玩游戏的时候被人羞辱,在接近真实的脑内成像式游戏中,这种厌恶感还会提升数倍。
  
  但是某些游戏中,即使是主线剧情中无法跳过的NPC,也会对玩家恶言相向,甚至可能会殴打玩家。
  
  最令人郁闷的是,这种NPC只要被系统判定为“友方阵营”,玩家们就算是恨的牙痒痒,也拿他们一点办法都没有,只能一边破口大骂,一边完成他们布置的任务。
  
  不过,在《战争天堂》这样的沙盒游戏里,或许有其他的解决方法。
  
  念及于此,林迟突然开口道:“我们去后面谈谈吧?”
  
  在说话的同时,他伸手指了指竞技场的黑色金属建筑后方,笼罩在阴影中的无人小巷。
  
  “你什么意思?”胖子的小眼睛眯成一条缝。
  
  林迟能看得出来,这个NPC的智商水平,的确比竞技场里那些观众要高一些,但也没高到哪里去。这种在人类看来显而易见的陷阱,他是完全无法察觉到的。
  
  至于旁边的两名保镖,更是类似于智障的存在,在这样的对话中,完全不必在意他们两个。
  
  “需要杀人的话,我这里有武器想给你看看,在街上不大方便。”林迟解释道。
  
  胖子几乎是立刻就点了头,领着自己的两名保镖,转身走向竞技场后方无人的角落。
  
  ——这种会被智力正常的人类瞬间拆穿的蹩脚谎言,对于NPC来说却成了“有理有据”的理由。
  
  意识到这一点,林迟也没有再说什么,只是把右手伸到灰色斗篷下面,悄无声息的握住冰冷的手枪枪柄。
  
  跟随着胖子以及两名保镖,来到竞技场后方不会有人注意到的阴暗小巷尽头。肥胖的西装男开口道:“两天前,有一个贫民窟出身的混账,杀了我的一名保镖,还拿走了他的枪,让我很没面子,你要做的就是杀了她……”
  
  “哦哦。”林迟装出侧耳倾听的样子,寻找着动手的时机。
  
  刚才击杀拳手的时候,他已经注意到,《战争天堂》里并没有确切的伤害数字,伤害计算规则并不像是游戏,反而和现实世界比较类似。
  
  现在自己的手枪熟练度是1,还剩下五发子弹,虽然熟练度实在低了点,但在不到三米的距离内,应该还是可以命中的。
  
  
  
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