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第53章 匈奴远遁,始无王庭!狂!楚世昭!狂!

  第53章 匈奴远遁,始无王庭!狂!楚世昭!狂! (第1/2页)
  
  楚世昭深吸一口气。
  
  在【大帝成长计划】中,人物面板上的任何属性,都能影响你在整个模拟过程中的发挥。
  
  已经公开的属性里,分别有武力、才识、统御、政治、魅力、道德、野心以及名望和民心。
  
  隐藏的属性里有性格、立场、词条、精力、忠诚、亲密度等等。
  
  这些数值都能影响走势。
  
  其中武力就是最顾名思义,最能具现化的数值,楚世昭现在的武力值为85点。
  
  对于人物的好处是——身体更加强壮,平时精力更加充沛,有了更多回合的次数去发号施令。
  
  而且武力值越高,越容易触发开‘无双’的可能性。
  
  至于才识则会影响到一个角色对于大局观的考虑,值得一提的是,在【大帝成长计划】中大地图的战争迷雾也跟才识有关。
  
  如果你的才识不够高,对于地方不够熟悉,你行军打仗就是一片黑的。
  
  楚世昭就是吃了这个亏。
  
  完全不熟悉草原地形,一入草原,整个地图全是黑的,黑的也就算了,还不知道来路怎么回去。
  
  直接一头扎进去,全靠他对历史的熟知,勉勉强强盘活了整局。
  
  同时,才识高的人,在谈判、劝说方面也很有用,先前的桓盛可以说服段琦给他办事,就是桓盛的才识高于对方,说服的理由足够有力,于是影响了段琦最初的判断。
  
  统御和政治就有些多方面了,武将的统御非常简单直白,他体现在用兵之道。
  
  你统御越高,你指挥大兵团就越容易,就不容易出现提示信息。
  
  所谓的提示信息。
  
  就是楚世昭带领五万人数大军时,曾经因为统率能力太低,一会儿弹出一个‘粮草不足,无法行军’、一会儿弹出‘后勤出错,无法行军’、一会儿还给你说什么‘你临时招降的部众军纪较低,自行跑去抢劫百姓、无法行军。’
  
  【大帝成长计划】里的模拟推演,真就和现实里带兵一模一样,每个人都是一个个体,就是能各种给你出状况。
  
  最搞的是,你统率不高的情况下,可以安插中高级的将领,去帮你分批指挥军团,这样的话,就能很流畅地指挥军队进行作战。
  
  但问题是,如果你安插了一个野心较高的将领,他还是会出差错,还是会出情况。
  
  沟槽的人性!
  
  楚世昭发现自己最大的优势,就是能看到别人的三维,还能根据前几次模拟推演的经验,分析出这个人到底能不能用。
  
  值得一提的是,哪怕是你意想不到的民心、魅力,同样有很高的作用,如果你的魅力足够高,其他数值又能做到全面碾压,那即便是野心很高的臣卡,也是愿意忠心耿耿为你效劳的。
  
  他这一次模拟推演,就是完全的剑走偏锋。
  
  因为楚世昭发现了,前期就得狠狠打,他所遇到的问题太多了,先不要考虑什么有的没的,先把军事能力打出来。
  
  桓节在长安的变动。
  
  让楚世昭深深意识到了武力的重要性。
  
  自此,楚世昭的每个回合就是疯狂地点自己的武力、统率,想尽一切可能去提升自己。
  
  玄甲骑,则是桓节兵败身死过后,桓氏最精锐的骑兵亲卫投奔过来。
  
  楚世昭就干脆以这批人为骑兵的核心骨干,作为框架,去按照李世民的玄甲骑来创立骑兵。
  
  结果真成功了。
  
  因为这支桓氏骑兵,不仅是桓节的亲卫,还都是桓氏的远亲近邻,可能血缘关系上有些人已经不亲近了,但仍然是有血缘关系的。
  
  再加上这支骑兵,经历过大小战事,外战内战都打过,有足够的大场面经历,军事素养近乎是最顶配。
  
  楚世昭就按照他认知中的玄甲骑,按照那种规格的要求,去打造这么一支骑兵。
  
  这三千玄甲骑,差不多是吃着楚世昭全身上下的血养出来的骑兵,楚世昭全部能挪用来的家底大多都拿来打造玄甲骑的装备。
  
  而且填员极其困难。
  
  最低的要求是马术要达到精湛级,会骑射,承重能力强,军纪严明,身材健硕,此外马匹的质量也要优等及以上,一个玄甲骑的骑兵平均要配置2~4匹马。
  
  
  
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